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第二章-您尚未达到该条件……

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    至于今后在这个世界中行走所使用的名头,莫子牙可没少动一番脑筋,按照后者的想法,反正不需要随时上派出所申报,自己所使用的名字没有十个八个简直说不过来了。

    首先闪现在术士脑海中的自然是一干邪恶大BOSS的名号:万魔之神萨格拉斯,污染者阿克蒙德,欺诈者基尔加丹,破坏者玛格洛斯……但一想到这些强大的存在都死得十分屈憋,何况这些太拉风的名字极易遭致雷劈,莫子牙自然没有了进一步的想法。

    继上古诸神和五色巨龙等存在地名讳被莫子牙逐个排除后,以供术士选择的姓名也也只剩下了一众英雄的所在;

    “……伊利丹听上去还蛮拉风的,可这位老大整天在神庙接客,还是不麻烦这位大忙人好了……要不就叫麦迪文?可貌似老家伙空有一身强**力却不得不经常当观众,还是算了吧……”

    正当莫子牙在一边纠结之时,脑海中突然闪过的一道灵光很快让术士的嘴角浮()现出了一个邪邪的微笑,“不如就叫阿兰迪斯好了!根据自己原来那个世界的知识,貌似这个名字里还带着‘神眷者’的意味~毕竟能安然无恙地来到异界,这份‘幸运’也足够担当起‘神眷者’的名号了……!”

    于是乎,“阿兰迪斯”这个日后令人谈之色变、可止小儿夜啼的名讳也自此流传开来。

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.污染者’这一称呼的条件,请进行修改……”

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.织法者’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “……

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.影魔’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.凋零者’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “……对不起,你的人物尚未达到使用‘阿兰迪斯.霜语’这一称呼的条件,请再次进行修改……”

    “改你个头啊!XX的……!”

    在尝试数次未果后,莫子牙--应该是我们的阿兰迪斯术士只好默认这样的事实,开始将注意力移到尚未浏览完毕的人物面板上去,“哎~就叫阿兰迪斯好了……”

    “提示:你已选择了‘阿兰迪斯”作为你的称呼……”

    让视角回到人物属性上来;

    【人物属性】

    力量:16[-1]1[提高人物近战攻击强度,提高重击和粉碎性打击几率,以及使用武器格挡后减免的伤害和招架后反击效果;且决定物理负重值]

    敏捷:27[+2][提高人物攻击速度(对手势类法术有效),物理致命一击几率;人物躲闪、招架及格挡几率;提高移动速度]

    体质:13[-2][提高人物生命及体力值、坚韧等级]

    智力:34[+2][提高人物法力值和法术效果、施法速度以及法术致命一击几率;提高各项专业技能的学习速度;]

    精神:29[+2][提高人物生命、体力和法力值的恢复速度;对精神类法术的抵抗效果;以及决定了控制召唤生物的实力与数量]

    感知:26[+1][提高对生物、陷阱等存在的侦测效果]

    魅力:18(-2)2[提高魅惑类法术效果,提高交涉及领导效果,降低接触战爆发几率]

    :简体中文[高级],英语[中级],日语[初级];

    火焰抗性:5;寒冷抗性:5;神圣抗性:5;暗影抗性:5;奥术抗性:5;闪电抗性:5;毒素抗性:5;

    【人物状态】

    生命值:56/*;体力值:27/48;法力值:200/200;

    正向增益效果:

    嗜血:人物的物理攻击速度与强度分别提高25%,持续3mins;

    负面增益效果:

    血腥杀戮:人物看起来十分血腥,魅力-2;持续时间:2~24h;

    【人物装备】

    :

    【用旧的匕首〔粗糙〕;锋锐度:1~3,武器速度:匕首类普通等级;耐久度15/15;要求属性:力量1,敏捷2(一把普通的匕首,人人都可以使用它)。】

    :

    【侍僧长袍〔粗糙〕;布甲,护甲值:6;耐久度:12/12;要求属性:力量2】;

    【侍僧短裤〔粗糙〕;布甲,护甲值:4;耐久度:8/8;要求属性:力量1】;

    【侍僧之靴〔粗糙〕;布甲,护甲值:4;耐久度:8/8;要求属性:力量1】;

    【侍僧衬衣(粗糙);布甲,护甲值:1;耐久度:5/5;要求属性:力量1】;

    【技能面板】

    血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1,魅力+2;

    魔法抵抗:所有抗性+5;

    星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中也具有60的视野范围;以上为晴朗天气、空气清晰无尘埃情况。(对比:人类白昼为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);

    人类精魂:精神+2;

    见风使舵:在与NPC交涉时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级*3%的伤害加成,且增加即死打击几率。

    嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度。

    第六感:自动感应身边一定范围内的威胁,初级。?:尚未激活。

    :

    暗影箭:初级,... -->>
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